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プロジェクト実績
これまで手掛けた仕事の一部をご紹介いたします
【業種】 玩具・エンターテインメント
<課題> アメリカ市場におけるガシャポンの認知度が低く、使い方や魅力が十分に伝わっていない
<結果>
➤店舗内モニターやスクリーンでの動画放映により、ガシャポンの利用者数が増加、売り上げ向上
【業種】 AI教育テクノロジー
<Before> 営業人材のリスキリングを促進するためのデジタル教材の導入に際し、効果的なブランディングが必要
<After>
➤ 学習導入・締めに動画を加えることで、企業への関心・理解を促進し、自然な形でのブランド浸透を図っています
【業種】 メタバース開発
<Before> 所属クリエイターが制作したVRワールドの認知拡大と訪問者数及びDAUを増やしたい
<After>
➤ クリエイターの作品の認知度向上、VRワールドの訪問者増加を狙ったSNSでの動画拡散戦略を実装
【業種】 ヘルスケア製品(スイス)
<Before> スイス製マスクの日本市場への導入に際し、ブランドの認知度向上と信頼性の確保が必要
<After>
➤ 動画を活用したプロモーションにより、製品の信頼性が高まり、日本市場での販売促進へ貢献
【業種】 アプリ開発
<Before> 新規アプリのユーザーが操作方法を理解しやすくするためのガイドが不足
<After>
➤ 動画の導入により、ユーザーの操作理解度が向上し、アプリの利用率が増加
【業種】 フィットネス・教育
<Before> ヨガの本質を伝えるオンラインレッスンの提供と、予約の利便性向上が必要
<After>
➤ オンラインでの予約が可能となり、生徒の利便性が向上。レッスンの受講者数が増加し、スクールの収益向上に貢献
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